
سیستم مورد نیاز و سیستم پیشنهادی Control Resonant
بازی Control برای خیلیها با یه تصویر تو ذهن مونده: راهروهای بتنی Oldest House که با ریتریسینگ برق میزدن و سال ۲۰۱۹ عملا شدن ویترین کارتهای سری RTX. رمدی حالا با Control Resonant برگشته؛ این بار با Dylan Faden، برادر Jesse، توی یه منهتن بههمریخته و باز هم روی موتور اختصاصی خودش یعنی Northlight. بازی از ۲ مهر (24 سپتامبر) برای PC، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X|S عرضه شده و رمدی برای نسخه PC یه جدول خیلی کامل با شش سطح مختلف منتشر کرده؛ سه سطح بدون ریتریسینگ و سه سطح با ریتریسینگ و پثتریسینگ. در این مطلب میخوایم ببینیم برای اجرای Control Resonant به چه سیستمی نیاز دارید و با سیستم فعلیتون با چه کیفیتی میتونید این بازی رو اجرا کنید. با بنچفا تا پایان این مطلب همراه باشید.
حداقل سیستم مورد نیاز بازی Control Resonant
اول از همه بریم سراغ حداقل سیستمی که رمدی برای این بازی اعلام کرده. به گفته رمدی، با چنین کانفیگی با تنظیمات گرافیکی Low و آپسکیلینگ روی حالت Quality در رزولوشن 1080p میتونید ۳۰ فریم بر ثانیه به صورت میانگین دریافت کنید. ریتریسینگ هم تو این سطح کاملا خاموشه.
| رزولوشن و نرخ فریم | 1080p – 30 FPS |
|---|---|
| Graphics Preset | Low |
| Ray Tracing | Off |
| Upscaling | Quality |
| CPU | Core i5 8500 / Ryzen 5 3500 |
| GPU | GTX 1070 / RX 5600 XT / Arc A580 |
| VRAM | 6GB |
| System Memory | 16GB |
نکته جالب حداقل سیستم، حضور GTX 1070 تو لیسته؛ کارتی که سال ۲۰۱۶ عرضه شده و حالا ۱۰ سالشه، اما انگار قرار نیست هیچوقت بازنشسته بشه :)). کنارش RX 5600 XT و Arc A580 نشستن. حافظه گرافیکی مورد نیاز ۶ گیگابایته که دقیقا اندازه حافظه RX 5600 XTـه؛ GTX 1070 و Arc A580 هر دو ۸ گیگابایت حافظه دارن و از این بابت مشکلی ندارن.
باید در نظر داشته باشید که آپسکیلینگ روی حالت Quality در 1080p یعنی بازی به صورت داخلی حدودا در رزولوشن 720p رندر میشه و بعد به 1080p آپسکیل میشه. رمدی هم دقیقا نگفته روی کارتی مثل GTX 1070، که نه به DLSS دسترسی داره و نه رسما از FSR 4 پشتیبانی میکنه، از کدوم آپسکیلر استفاده کرده.
سمت پردازندهها هم Core i5 8500 و Ryzen 5 3500 هر دو ۶ هسته و ۶ رشته پردازشی دارن، یعنی هیچکدوم هایپرتردینگ یا SMT ندارن. این نشون میده Control Resonant برای اجرای پایه چندان به پردازنده فشار نمیاره.
سیستم پیشنهادی بازی Control Resonant
سیستم پیشنهادی رو میشه سطح اصلی این بازی در نظر گرفت. به گفته رمدی، با این کانفیگ با تنظیمات گرافیکی Medium و آپسکیلینگ روی حالت Balanced در رزولوشن 1440p میتونید ۶۰ فریم بر ثانیه به صورت میانگین دریافت کنید.
| رزولوشن و نرخ فریم | 1440p – 60 FPS |
|---|---|
| Graphics Preset | Medium |
| Ray Tracing | Off |
| Upscaling | Balanced |
| CPU | Core i7 10700 / Ryzen 7 3700X |
| GPU | RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc B580 |
| VRAM | 8GB |
| System Memory | 16GB |
اینجا جهش پردازندهها به وضوح مشخصه؛ از ۶ هسته و ۶ رشته رسیدیم به Core i7 10700 و Ryzen 7 3700X با ۸ هسته و ۱۶ رشته. منطقی هم هست، چون نرخ فریم هدف از ۳۰ به ۶۰ رسیده و پردازنده باید دو برابر سریعتر فریمها رو برای کارت گرافیک آماده کنه. البته هر دو پردازنده مال سالهای ۲۰۱۹ و ۲۰۲۰ هستن و امروز جزو قطعات میانرده بازار دست دوم حساب میشن.
سمت کارت گرافیک RTX 3060 Ti، RX 6700 XT و Arc B580 رو داریم. یه نکته جالب اینه که رمدی تو اعلام اولیه سیستم مورد نیاز (خرداد امسال) برای این سطح RTX 3070 رو پیشنهاد داده بود، اما تو جدول نهایی به RTX 3060 Ti رسیده که نشون میده بهینهسازی بازی تا زمان عرضه پیشرفت کرده. حافظه گرافیکی مورد نیاز ۸ گیگابایته که RTX 3060 Ti دقیقا همین مقدار رو داره، ولی RX 6700 XT و Arc B580 با ۱۲ گیگابایت حافظه هد روم بیشتری دارن.
سیستم پیشنهادی بازی Control Resonant برای رزولوشن 4K
از اینجا دیگه وارد قطعات بالارده میشیم. با کانفیگی که این پایین میبینید، به گفته رمدی ۶۰ فریم بر ثانیه به صورت میانگین در رزولوشن 4K با تنظیمات گرافیکی High و آپسکیلینگ روی حالت Performance دریافت میکنید، البته همچنان بدون ریتریسینگ.
| رزولوشن و نرخ فریم | 4K – 60 FPS |
|---|---|
| رزولوشن و نرخ فریم | 4K – 60 FPS |
| Graphics Preset | High |
| Ray Tracing | Off |
| Upscaling | Performance |
| CPU | Core i7 10700 / Ryzen 7 3700X |
| GPU | RTX 3080 / RX 6800 XT |
| VRAM | 10GB |
| System Memory | 16GB |
نکته مهم این سطح اینه که پردازندهها هیچ تغییری نکردن و همون Core i7 10700 و Ryzen 7 3700X باقی موندن، یعنی برای رسیدن به 4K تمام بار روی دوش کارت گرافیکه. کارتهای پیشنهادی هم RTX 3080 و RX 6800 XT هستن؛ دو کارت بالارده سال ۲۰۲۰ که همچنان عملکرد خوبی دارن و اگه بتونید یه نمونه دست دوم تمیز با قیمت مناسب پیدا کنید، گزینههای جذابیان.
البته آپسکیل روی حالت Performance در 4K یعنی رندر داخلی بازی در 1080p انجام میشه، پس این ۶۰ فریم با 4K نیتیو فاصله زیادی داره. حافظه گرافیکی مورد نیاز هم ۱۰ گیگابایته که دقیقا مقدار حافظه RTX 3080ـه؛ اگه بخواید آپسکیل رو روی Balanced یا Quality بذارید، احتمالا هم به کارت قویتر نیاز دارید و هم به حافظه گرافیکی بیشتر.
حداقل سیستم مورد نیاز Control Resonant با ریتریسینگ
حالا بریم سراغ سه سطحی که ریتریسینگ توشون روشنه. حداقل سیستم با ریتریسینگ به گفته رمدی با تنظیمات گرافیکی Low، ریتریسینگ Low و آپسکیلینگ Quality در رزولوشن 1080p، ۳۰ فریم بر ثانیه تحویلتون میده.
| رزولوشن و نرخ فریم | 1080p – 30 FPS |
| Graphics Preset | Low |
| Ray Tracing | Low |
| Upscaling | Quality |
| CPU | Core i7 8700K / Ryzen 5 3600X |
| GPU | RTX 2060 SUPER / RX 6600 / Arc A580 |
| VRAM | 8GB |
| System Memory | 16GB |
هدف این سطح دقیقا مثل حداقل سیستم مورد نیازه و تنها فرقش روشن شدن ریتریسینگ روی Lowـه. با همین تغییر، GTX 1070 و RX 5600 XT کنار میرن چون هستههای اختصاصی ریتریسینگ ندارن و جاشون رو RTX 2060 SUPER و RX 6600 میگیرن. جالبه که Arc A580 اینتل تو هر دو سطح حضور داره و با همون کارت میتونید ریتریسینگ Low رو هم تجربه کنید. RTX 2060 SUPER هم از نسل اول کارتهای RTXـه، همون نسلی که Control اول کنارش معروف شد.
حافظه گرافیکی از ۶ به ۸ گیگابایت رسیده و پردازندهها هم یه پله بالاتر رفتن: Core i7 8700K و Ryzen 5 3600X هر دو ۶ هسته و ۱۲ رشته دارن. دلیلش اینه که ریتریسینگ فقط کار کارت گرافیک نیست و مدیریت و بهروزرسانی ساختارهای BVH بار اضافهای روی پردازنده هم میذاره.
سیستم پیشنهادی Control Resonant با ریتریسینگ
سیستم پیشنهادی با ریتریسینگ به گفته رمدی با تنظیمات گرافیکی Medium، ریتریسینگ Medium و آپسکیلینگ Balanced در رزولوشن 1440p، ۶۰ فریم بر ثانیه ارائه میده.
| رزولوشن و نرخ فریم | 1440p – 60 FPS |
|---|---|
| Graphics Preset | Medium |
| Ray Tracing | Medium |
| Upscaling | Balanced |
| CPU | Core i7 10700 / Ryzen 7 3700X |
| GPU | RTX 4070 Ti / RX 9070 |
| VRAM | 10GB |
| System Memory | 16GB |
اگه این سطح رو با سیستم پیشنهادی بدون ریتریسینگ مقایسه کنید، میبینید که رزولوشن، پریست گرافیکی و نرخ فریم هدف هیچ فرقی نکرده و فقط ریتریسینگ Medium اضافه شده، اما کارت گرافیک انویدیا از RTX 3060 Ti به RTX 4070 Ti رسیده. همین مقایسه نشون میده ریتریسینگ تو Control Resonant چقدر سنگینه.
سمت AMD ماجرا جالبتره؛ از RX 6700 XT مستقیم رسیدیم به RX 9070 و تو جدول هیچ اسمی از نسل RX 7000 نیست. RX 9070 از معماری RDNA 4 بهره میبره که عملکرد ریتریسینگ AMD رو نسبت به نسلهای قبل خیلی بهتر کرده. اینتل هم از این سطح به بعد کلا تو جدول حضور نداره. با همه اینها پردازندهها همچنان همون Core i7 10700 و Ryzen 7 3700X هستن و حافظه گرافیکی ۱۰ گیگابایت اعلام شده.
سیستم پیشنهادی Control Resonant با پثتریسینگ در رزولوشن 4K
و میرسیم به سنگینترین سطح بازی. به گفته رمدی این سیستم ۶۰ فریم بر ثانیه در رزولوشن 4K با تنظیمات گرافیکی High، پثتریسینگ High و آپسکیلینگ Performance ارائه میده.
| رزولوشن و نرخ فریم | 4K – 60 FPS |
|---|---|
| رزولوشن و نرخ فریم | 4K – 60 FPS |
| Graphics Preset | High |
| Path Tracing | High |
| Upscaling | Performance |
| CPU | Core i7 10700 / Ryzen 7 3700X |
| GPU | RTX 5080 |
| VRAM | 12GB |
| System Memory | 16GB |
برای پثتریسینگ فقط یه کارت گرافیک تو جدول اومده: RTX 5080. نه خبری از AMD هست، نه اینتل. رمدی تو Alan Wake 2 هم پثتریسینگ رو با تمرکز روی کارتهای انویدیا پیاده کرده بود و اینجا هم همون مسیر رو رفته؛ انویدیا احتمالا این جدول رو قاب میکنه میزنه به دیوار :)). طبیعتا کارت قویتری مثل RTX 5090 هم از پس این سطح برمیاد.
یه نکته مهم: رمدی اعلام کرده که تو تست این کانفیگها از فریم جنریشن استفاده نشده، پس این ۶۰ فریم بدون فریم جنریشنه و با روشن کردنش عدد بالاتری میبینید. حافظه گرافیکی مورد نیاز ۱۲ گیگابایته که با ۱۶ گیگابایت حافظه RTX 5080 فاصله راحتی داره. جالبتر از همه اینکه حتی با پثتریسینگ در 4K هم پردازنده پیشنهادی همون Core i7 10700 و Ryzen 7 3700Xـه؛ یعنی یه پردازنده ۸ هستهای از سال ۲۰۱۹ برای سنگینترین حالت بازی هم کافیه.
حافظه رم، حافظه ذخیرهسازی و ویندوز پیشنهادی Control Resonant
رمدی برای هر شش سطح فقط ۱۶ گیگابایت رم پیشنهاد داده؛ از GTX 1070 تا RTX 5080 همهجا همین عدده. با توجه به بحران رم که گریبانگیر کل دنیا شده، این خبر خوبیه و نیاز نیست برای این بازی رمتون رو ارتقا بدید. البته نسبت به نسخه اول Control حجم رم مورد نیاز دو برابر شده.
حجم بازی ۱۲۰ گیگابایته و استفاده از SSD اجباری اعلام شده. رمدی تو اعلام اولیه ۱۰۰ گیگابایت گفته بود که تو جدول نهایی ۲۰٪ بیشتر شده. از نظر سیستم عامل هم به ویندوز ۱۰ یا ۱۱ نسخه ۶۴ بیتی نیاز دارید.
تکنولوژیهای آپسکیل و فریم جنریشن در Control Resonant
نسخه PC بازی از DLSS 4.5 و FSR 4.1 برای آپسکیل و فریم جنریشن پشتیبانی میکنه و دارندگان کارتهای RTX به Ray Reconstruction نسخه DLSS 4.5 هم دسترسی دارن که کیفیت نویززدایی ریتریسینگ و پثتریسینگ رو بهتر میکنه. علاوه بر این، بازی از نرخ فریم آزاد (Uncapped)، HDR و مانیتورهای اولترا واید هم پشتیبانی میکنه.

یه نکته عجیب اینجاست که با وجود حضور Arc A580 و Arc B580 تو جدول، اسمی از XeSS اینتل تو لیست امکانات نیست. از طرف دیگه FSR 4 تا امروز رسما فقط برای کارتهای سری RX 9000 عرضه شده، پس دارندگان کارتهای قدیمیتر AMD و اینتل باید ببینن بازی چه گزینهای برای آپسکیل در اختیارشون میذاره.
جمعبندی سیستم مورد نیاز Control Resonant
Control Resonant تا اینجا مقیاسپذیری خوبی نشون میده؛ از GTX 1070 ده ساله شروع میشه و تا RTX 5080 با پثتریسینگ بالا میره، در حالی که پردازنده مورد نیاز هیچوقت از یه ۸ هستهای سال ۲۰۱۹ بالاتر نمیره و رم هم همهجا روی ۱۶ گیگابایت ثابته.

پاشنه آشیل جدول رمدی اما بخش ریتریسینگه؛ از سطح پیشنهادی به بعد فقط کارتهای جدید انویدیا و RX 9070 حضور دارن و پثتریسینگ عملا انحصاری RTX 5080 شده. یادتون هم باشه که همه این اعداد با آپسکیل به دست اومدن و هیچکدوم رزولوشن نیتیو نیستن.
اگه مطمئن نیستید سیستمتون از پس Control Resonant برمیاد یا نه، میتونید از ابزار گیمچک بنچفا استفاده کنید. نظر شما درباره سیستم مورد نیاز Control Resonant چیه؟ اگه سوالی دارید میتونید در کامنتها بپرسید.
گیمچک بنچفا
سیستمت رو بده، بگیم این بازی رو با چند فریم اجرا میکنه.
در حال آمادهسازی…






