
بنچمارکهای Ryzen 9 9950X3D2 پخش شد!
اواخر ماه اکتبر، اطلاعاتی از نسل جدید پردازندههای Zen 5 شرکت AMD به بیرون درز کرد که حسابی سر و صدا به پا کرد. طبق این گزارشها، AMD قصد داره در نمایشگاه CES 2026 دو مدل جدید از پردازندههای X3D خودش رو معرفی کنه؛ یکی Ryzen 7 9850X3D، یه نسخه کمی سریعتر از Ryzen 7 9800X3D و دیگری Ryzen 9 9950X3D2 که دو CCD هشت هستهای داره و هر دو به کش سه بعدی مجهزن! حالا بعد از مدتها دوباره سر و کلهش توی بنچمارکها پیدا شده. با بنچفا برای آشنایی با این پردازندهها همراه باشید.
بازگشت 9950X3D2؛ این بار در PassMark و Geekbench
مدتی بود که خبری از 9950X3D2 نبود، اما حالا این پردازنده هم در PassMark و هم در Geekbench دیده شده. طبق دیتای PassMark، این CPU امتیاز ۷۱,۵۸۵ در تست چندهستهای و ۴,۷۱۶ در تکهستهای ثبت کرده. این اعداد خیلی فاصلهای با 9950X و 9950X3D ندارن و فقط یکم از این دو سریعتر بوده.

البته باید در نظر داشت که دیتابیس PassMark همیشه ۱۰۰٪ قابل استناد نیست و امکان ثبت اطلاعات اشتباه یا آزمایشی وجود داره، پس فعلاً باید با کمی احتیاط بهش نگاه کرد.
نتایج Geekbench چه میگن؟
در بنچمارک Geekbench، این پردازنده روی مادربرد Galax B850M و با ۹۶ گیگابایت رم DDR5 تست شده.
فرکانس بوست ثبتشده هم ۵.۶ گیگاهرتز بوده که با شایعات قبلی همخوانی داره.

- Single-Core: حدود ۳۴۵۶ (بالاترین ثبتشده تا الان از یه پردازنده x86)
- Multi-Core: حدود ۲۱٬۰۶۲ (نزدیک به 9950X معمولی)
جالبه بدونید که این بنچمارکها مصرف انرژی پردازنده رو ۱۷۰ وات نشون میدن، نه ۲۰۰ وات؛ موضوعی که یا به تغییر نهایی مشخصات برمیگرده یا صرفاً بهخاطر ماهیت آزمایشی این تستهاست.
دو برابر کش L3؛ نقطه قوت اصلی 9950X3D2
طبق اطلاعات منتشرشده، Ryzen 9 9950X3D2 به ۱۹۲ مگابایت کش L3 مجهز شده؛ عددی که واقعاً چشمگیره.
برخلاف نسل قبل که فقط یکی از چیپلتها به 3D V-Cache مجهز بود، اینبار AMD موفق شده روی هر دو CCD کش سهبعدی قرار بده.
- ۱۶ هسته و ۳۲ رشته پردازشی
- ۳۲ مگابایت L3 پایه به ازای هر CCD
- ۱۲۸ مگابایت کش 3D V-Cache
- مجموعاً ۱۹۲ مگابایت کش L3
این اولین باره که AMD چنین ساختاری رو پیادهسازی میکنه و نتیجهاش میتونه بهبود محسوس عملکرد مخصوصاً در بارهای حساس به کش باشه. در بازی فکر نمیکنیم Ryzen 9 9950X3D2 پیشرفت خاصی رو ارائه بده، چون حضور دو واحد CCD باعث تاخیر چشمگیری در رندر بازیها میشه. برای مثال فکر کنید یک هسته از CCD اول داره محیطی رو پردازش میکنه که اطلاعات اون در کش CCD دومه. این هسته باید اول کش L1 و L2 خودش رو بگرده، بعد کش L3 که بین هر دو CCD به اشتراک گذاشته شده رو بررسی کنه، که چون باید از طریق Infinity Fabric به CCD دوم برسه، زمان زیادی تا رسیدن به اون اطلاعات صرف میشه. برای همینه که در پردازنده Ryzen 9 9950X3D و نسل قبلی اون، یعنی Ryzen 7 7950X3D تنها یکی از CCDها در گیمینگ فعال میشه و CCD دوم حین بازی وظیفه انجام کارهای دیگه رو داره.
چرا این موضوع مهمه؟
AMD توی نسل Zen 5 عملاً محدودیتهای قبلی رو کنار زده. قبلاً بهخاطر مسائل حرارتی، فقط یک CCD میتونست به 3D V-Cache مجهز بشه، اما حالا با طراحی جدید و قرار گرفتن کش در زیر چیپلت (نه روی اون)، هم دما بهتر کنترل میشه هم راندمان بالا میره.

حالا همونطور که گفتیم این موضوع در گیمینگ شاید تغییر خاصی ایجاد نکنه، اما در سناریوهایی که کش خیلی مهم میشه، مثل محاسبات سنگین AVX-512، این موضوع میتونه اهمیت خیلی زیادی داشته باشه.





