
پردازندههای اینتل مجهز به گرافیک انویدیا لیک شدن!
ظاهراً اینتل داره برای سالهای ۲۰۲۸ و ۲۰۲۹ یه حرکت بزرگ میزنه. چند ماه پیش بود که انویدیا و اینتل قراردادی برای توسعه پردازندههای x86 بستن که بخشی از اون، عرضه پردازندههای کلاس دسکتاپ و لپتاپ مجهز به پردازنده گرافیکی انویدیا بود. طبق لیک منتشرشده، چیپ جدید اینتل به اسم Serpent Lake اولین سری از همین پردازندهها خواهد بود. با بنچفا برای آشنایی با Serpent Lake همراه باشید.
مشخصات سری Serpent Lake
این چیپ ترکیبی ، قراره از معماری CPU به اسم Tital Lake استفاده کنه و برای بخش گرافیک هم سراغ چیپلتهای RTX Rubin میره که مبتنی بر فناوری ۳ نانومتری TSMC هستن.

از طرف CPU، گفته شده که این چیپ ۸ هستهی پرفورمنس و ۱۶ هسته کممصرف داره که از معماریهای Griffin Cove و Golden Eagle میان. اما بخش جذابتر ماجرا اینه که اینتل احتمالاً گرافیک Arc خودش رو کنار میذاره و بهجاش از RTX کمک میگیره. البته نه اینکه کلاً Arc رو کنار گذاشته باشه؛ فقط برای این سری خاص تصمیم گرفته یه کار متفاوت بکنه.
در مورد حافظه هم معلومه که اینتل بلندپروازانه جلو میره. ظاهراً Serpent Lake میتونه ۱۵ کانال LPDDR6 رو پشتیبانی کنه؛ یعنی پهنای باند خیلی بیشتر و گلوگاه کمتر. ضمن اینکه اسم معماری نسل بعدی هستههای پرقدرت اینتل هم لو رفته: Copper Shark.
مزایا و معایب پکیج کردن پردازنده و گرافیک روی یک چیپ
اینکه پردازنده و پردازنده گرافیکی در یک پکیج قرار بگیرن ایده عجیب و نویی نیست و از چند سال پیش وجود داشته. این روش مزایای خودش رو داره، اما معایبی هم داره.
از مزایای این پکیج میشه به فاصله فیزیکی کمتر بین پردازنده و پردازنده گرافیکی و پایین اومدن تاخیر اشاره کرد. در واقع میشه به این پکیج مثل پردازنده یک کنسول گیمینگ نگاه کرد؛ در کنسولها ما یک چیپ داریم که شامل پردازنده مرکزی و پردازنده گرافیکیه و حافظه هم بین تمام این واحدها به اشتراک گذاشته شده. این فاصله کم هم سرعت رو بالا میبره، نیاز به حافظه جدا برای هر واحد رو از بین میبره و در مواردی باعث بهینه شدن مصرف برق هم میشه.
اما یک عیب بزرگ وجود داره: سخت شدن بستهبندی این پکیج. پس از تولید چیپ سیلیکونی، این چیپ باید آماده نصب روی چیپ خودش بشه تا اصلا بشه ازش به عنوان یک پردازنده استفاده کرد. در واقع صنعت بستهبندی چیپ از خود چیپ پروسه سختتر و پیچیدهتره. حالا اگه بخوایم چیپهای تولید شده در شرکتهای مختلف رو بیاریم یه جا و بستهبندی کنیم، ریسک آسیب دیدن قطعات میره بالا. همچنین با توجه به کلاس محصولات و برنامهریزیها، قیمت این چیپ از قطعات جدای یکسان ممکنه بالاتر بره.
زمان عرضه Serpent Lake
طبق نقشه راه اینتل، قبل از اون چند نسل دیگه معرفی میشن:
Nova Lake در ۲۰۲۶، بعدش Razer Lake و Titan Lake، در نهایت هم Serpent Lake در سالهای ۲۰۲۸ تا ۲۰۲۹ عرضه میشه.
تا اون زمان هم معماری گرافیکی Rubin و احتمالا Rubin-Next معرفی میشه که ممکنه این پردازندهها از اون معماری استفاده کنن. این میشه برای اولین بار در تاریخ که یه GPU کلاس RTX روی چیپی غیر از انویدیا قرار میگیره. البته قبلا چیپهای گرافیکی انویدیا روی چیپ پردازنده اینتل رفتن، اما راهی بازار نشدن.
چیپهای Serpent Lake قاعدتا برای لپتاپها عرضه میشن، چون عرضه چنین چیپی برای دنیای کامپیوترهای دسکتاپ منطقی نیست. هنوز معلوم نیست این حرکت قیمت نهایی لپتاپها رو بالا میبره یا نه، ولی چیزی که مشخصه اینه که اینتل میتونه تجربهی بازی و عملکرد هوش مصنوعی در لپتاپها رو بدون نیاز به کارت گرافیک جداگانه، به سطح خیلی بالایی برسونه.





