
بررسی کارت گرافیک RTX 5060؛ همچنان قفل در 1080p
امروز میخوایم کارت گرافیک پایینرده سری جدید انویدیا رو بررسی کنیم. RTX 5060 با ۳۰۰ دلار قیمت، پس از RTX 5050 ارزونترین کارت گرافیک سری ۵۰ انویدیا محسوب میشه و همچنان مثل سری پیشش، تنها ۸ گیگابایت حافظه داره. در این بررسی خواهیم دید عملکرد این کارت گرافیک در گیمینگ چطوره، چقدر نسبت به نسل قبل بهتر شده و آیا در مقابل رقبا ارزش خرید داره یا نه. با بنچفا برای بررسی کارت گرافیک RTX 5060 همراه باشید.
مشخصات کارت گرافیک RTX 5060
سری ۵۰ انویدیا از معماری Blackwell بهره میبرن. RTX 5060 به چیپ GB206 مجهزه که ۳۸۴۰ واحد کودا داره، به ۸ گیگابایت حافظه GGDR7 هم مجهزه.
مشخصات کارت گرافیک | RTX 4060 | RTX 4060 Ti 8GB | RTX 4070 | RTX 5050 | RTX 5060 | RTX 5060 Ti | RTX 5070 | RX 9060 XT |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
معماری | Ada Lovelace | Ada Lovelace | Ada Lovelace | Blackwell | Blackwell | Blackwell | Blackwell | RDNA 4 |
پردازنده گرافیکی | AD107-400 | AD106-350 | AD104-250-A1 | GB207-300 | GB206-250 | GB206-300 | GB205-300-A1 | Navi 44 XT |
مساحت پردازنده گرافیکی | 159mm² | 188mm² | 379mm² | 149mm² | 181mm² | 181mm² | 263mm² | 199mm² |
لیتوگرافی | 5nm TSMC 4N | 5nm TSMC 4N | 5nm TSMC 4N | 5nm TSMC 4N | 5nm TSMC 4N | 5nm TSMC 4N | 5nm TSMC 4N | TSMC N4P |
CU / SM | ۲۴ | ۳۴ | ۴۶ | ۲۰ | ۳۰ | ۳۶ | ۴۸ | ۳۲ |
واحدهای شیدر | ۳۰۷۲ | ۴۳۵۲ | ۵۸۸۸ | ۲۵۶۰ | ۳۸۴۰ | ۴۶۰۸ | ۶۱۴۴ | ۲۰۴۸ |
هسته RT | ۲۴ | ۳۴ | ۴۶ | ۳۰ | ۳۰ | ۳۶ | ۴۸ | ۳۲ |
TMUs | ۹۶ | ۱۳۶ | ۱۸۴ | ۸۰ | ۱۲۰ | ۱۴۴ | ۱۹۲ | ۱۲۸ |
ROPs | ۴۸ | ۴۸ | ۶۴ | ۳۲ | ۴۸ | ۴۸ | ۸۰ | ۶۴ |
سرعت بوست | ۲.۴ GHz | ۲.۵ GHz | ۲.۴۷ GHz | ۲۵۷۲ MHz | ۲.۴۹ GHz | ۲.۵۷ GHz | ۲.۵ GHz | ۲۵۳۰ MHz |
کش L2 | ۲۴ MB | ۳۲ MB | ۳۶ MB | ۲۴ MB | ۳۲ MB | ۳۲ MB | ۴۸ MB | ۴ MB |
کش L3 | – | – | – | – | – | – | – | ۳۲ MB |
حافظه VRAM | 8GB GDDR6 | 8GB GDDR6/16GB GDDR6 | 12GB GDDR6X | 8GB GDDR6 | 8GB GDDR7 | 8GB/16GB GDDR7 | 12GB GDDR7 | 8GB/16GB GDDR6 |
سرعت VRAM | 17Gbps | 18Gbps | 21Gbps | 20Gbps | 28Gbps | 28Gbps | 28Gbps | 20Gbps |
باس حافظه | ۱۲۸-bit | ۱۲۸-bit | ۱۹۲-bit | ۱۲۸-bit | ۱۲۸-bit | ۱۲۸-bit | ۱۹۲-bit | ۱۲۸-bit |
پهنای باند حافظه | 272GB/s | 288GB/s | 644GB/s | 320GB/s | ۴۴۸ GB/s | ۴۴۸ GB/s | ۶۷۲ GB/s | ۳۲۰ GB/s |
TDP | 115W | 160W | 200W | 130W | 145W | 180W | 250W | 160W |
درگاه توسعه | PCIe Gen4 x8 | PCIe Gen4 x8 | PCIe Gen4 x16 | PCIe Gen5 x8 | PCIe Gen5 x8 | PCIe Gen5 x8 | PCIe Gen5 x16 | PCIe Gen5 x16 |
قیمت پایه | ۲۹۹ دلار | ۳۹۹ دلار نسخه ۸ گیگابایت ۴۹۹ دلار نسخه ۱۶ گیگابایت | ۶۰۰ دلار | ۲۵۰ دلار | ۳۰۰دلار | ۳۷۹ دلار نسخه ۸ گیگابایت ۴۳۰ دلار نسخه ۱۶ گیگابایت | ۵۵۰ دلار | ۸ گیگابایت ۳۰۰ دلار ۱۶ گیگابایت ۳۵۰ دلار |
تاریخ عرضه | ۲۹ ژوئن ۲۰۲۳ | ۲۴ می ۲۰۲۳ | ۱۳ آوریل ۲۰۲۳ | ۱ جولای ۲۰۲۵ | می ۲۰۲۵ | ۱۶ آوریل ۲۰۲۵ | ۴ مارس ۲۰۲۵ | ۲۱ مارس ۲۰۲۵ |
حتی روی کاغذ، RTX 5060 پیشرفت بزرگی محسوب میشه و بیشتر به RTX 4060 Ti محسوب میشه تا RTX 4060. دلیل اصلی این اتفاق، استفاده از چیپ ردهبالاتریه که تعداد هسته بیشتری داره. همچنین استفاده از حافظه GDDR7 پهنای باند کارت رو بالا برده.

بزرگترین مشکل RTX 5060 درگاه توسعه اونه. این کارت گرافیک از PCIe 5.0 بهره میبره، اما تنها ۸ مسیر اون. این باعث میشه در صورت استفاده از این کارت گرافیک با مادربردی با درگاه PCIe 4.0 نتونید از تمام توانایی این کارت گرافیک استفاده کنید. مشکل جایی بزرگتر میشه که خیلی از مادربردهای اقتصادی درگاه PCIe 5.0 در اختیار شما نمیذارن، پس استفاده از این کارت گرافیک در بیلدهای اقتصادی کار معقولی به نظر نمیاد. RX 9060 XT از تمام ۱۶ مسیر بهره میبره و افت عملکرد خاصی رو باهاش شاهد نخواهید بود.
بررسی عملکرد کارت گرافیک RTX 5060
دیگه وقت رو هدر ندیم و مستقیم بریم سراغ بنچمارکها. کارت گرافیک RTX 5060 برای بازی در رزولوشن 1080p طراحی شده (دوباره)، همچنین به خاطر حافظه کم و تعداد کم هستههای ریتریسینگ، نباید انتظار خاصی در این زمینه ازش داشت. بیشتر تمرکزمون روی عملکرد خام این کارت خواهد بود.
بنچمارکهای RTX 5060 رو با بنچمارکهای گیمینگ شروع میکنیم. برای این بنچمارکها از دیتای گیمرز نکسوس و Hardware Unboxed استفاده کردیم. انویدیا این کارت گرافیک رو برای بررسی به هیچ رسانهای ارائه نداد و همه مجبور بودن خودشون کارت رو تهیه کنن. هر دو هم از پردازندههای Ryzen 9 9800X3D و رم DDR5-6000 استفاده کردن اما به دلیل شرایط تست متفاوت نمیشه دادههاشون رو با هم مقایسه کرد.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

در Cyberpunk 2077، کارت گرافیک RTX 5060 روی رزولوشن 4K با تنظیمات Ultra به سختی به ۲۴ فریم بر ثانیه رسید و عملاً برای این رزولوشن مناسب نیست. آمار ۱% low و ۰.۱% low البته قابل قبول بودن. در مقایسه با RTX 2070 این آمار حدود ۴۶% بیشتر شده که برای سه نسل، انتظار پیشرفت بیشتری داشتیم. RTX 3080 که الان قیمت دست دوش با قیمت نو RTX 5060 برابری میکنه، ۴۱٪ سریعتر بوده. شما با استفاده از DLSS و MFG شاید بتونید عملکرد بهتری روی کاغذ بگیرید، اما تجربه چندان روونی باهاش نخواهید داشت.
در 1440p اوضاع بهتره و کارت با ۵۴ فریم بر ثانیه، ۱۴٪ کندتر از RX 9060 XT و ۲۱٪ کندتر از RTX 5060 Ti ظاهر شد.
در 1080p هم RTX 5060 با ۷۲ فریم بر ثانیه، ۱۱٪ کندتر از RX 9060 XT و ۸٪ کندتر از RTX 5060 Ti بود. فاصلهای که این کارت با RX 9060 XT داره واقعا مناسب نیست، چرا که هر دوی این کارتها قیمت یکسانی دارن.
Dragon’s Dogma 2

در Dragon’s Dogma 2، RTX 5060 در 4K با تنظیمات Max عملکرد ضعیفی داشت و فاصله زیادی با رقبا گرفت. در 1440p، کارت با ۶۲ فریم بر ثانیه ظاهر شد که ۱۴٪ از RX 9060 XT کندتره. در 1080p هم با ۷۶ فریم بر ثانیه، ۱۲٪ ضعیفتر از RX 9060 XT و ۷٪ کندتر از RTX 5060 Ti بود.
Black Myth: Wukong
در Black Myth: Wukong که با تنظیمات High تست شده، کارت گرافیک RTX 5060 عملکردی مشابه RX 9060 XT داشت و هر دو حدود ۲۱٪ از RTX 5060 Ti کندتر بودن.
در 1440p، کارت گرافیک RTX 5060 پنج درصد کندتر از RX 9060 XT و ۲۲٪ کندتر از RTX 5060 Ti ظاهر شد. در 1080p هم با ۶۲ فریم بر ثانیه، ۲۳٪ کندتر از RTX 5060 Ti و ۱۳٪ کندتر از RX 9060 XT بود. کارتهای سری ۵۰ انویدیا همگی با پایین آوردن رزولوشن، برتریشون رو از دست میدن.

در رزولوشن 1080p کارت RTX 5060 تونسته ۶۵ فریم بر ثانیه به نمایش بذاره، که عملکرد بدی نیست اما ۸٪ از RX 9060 XT کندتر بوده. RTX 5060 Ti هم ۱۳٪ سریعتر بوده.
نسبت به نسلهای پیش، کارت گرافیک RTX 5060 تونسته در حد RTX 4060 Ti ظاهر بشه و ۴٪ از RTX 3070 سریعتر بوده. RTX 4060 هم ۲۰٪ کندتر بوده.
Resident Evil 4 Remake
در Resident Evil 4 با تنظیمات Priorotize Grachics، کارت گرافیک RTX 5060 با ۴۶ فریم بر ثانیه در 4K تونسته در حد RTX 3070 ظاهر بشه و حدود ۱۷٪ از RTX 5060 Ti و RX 9060 XT که عملکرد مشابهی داشتن کندتر ظاهر شده.
در رزولوشن 1440p دوباره RTX 5060 حدود ۱۷٪ کندتر از RX 9060 XT و ۲۲٪ کندتر از RTX 5060 Ti بود. با این حال آمار این بازی واقعا خوبه و RTX 5060 با ۹۰ فریم بر ثانیه بدون استفاده از آپسکیلینگ تجربه گیمینگ خوبی بهتون میده.
Dying Light 2
در Dying Light 2 با تنظیمات High، کارت RTX 5060 در 4K عملکرد ضعیفی داشت و تنها ۳۰ فریم بر ثانیه به نمایش گذاشت که با RTX 2080 Ti برابر بوده. کارت گرافیک RX 9060 XT هم فاصله خاصی باهاش نداشته ولی RTX 5060 Ti حدود ۲۱٪ بهتر بوده.

در 1440p با ۶۲ فریم بر ثانیه، کارت RTX 5060 در فاصله ۲ درصدی RX 9060 XT قرار داره و ۲۰٪ کندتر از RTX 5060 Ti ظاهر شده. در مقایسه با RTX 4060، این آمار حدود ۲۵٪ بهتر شده که با توجه به قیمت یکسان، پیشرفت خیلی خوبیه.
Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 با تنظیمات Epic تست شده و کارت گرافیک RTX 5060 در رزولوشن 1440p تونسته ۳۱ فریم بر ثانیه به نمایش بذاره، البته با ۱% Low افتضاح که عملا بازی داره دائم استاتر میزنه و قابل بازی نیست. اگه دقت کنید، تنها کارتهایی که در این تنظیمات ۱% Low خوب و قابل قبولی داشتن بازیهایی هستن که ۱۲ گیگابایت یا بیشتر حافظه VRAM دارن.
در رزولوشن 1080p اوضاع خیلی بهتره اما همچنان ایدهال نیست. اینجا RTX 5060 به RTX 4060 Ti هم نرسیده و با ۴۸ فریم بر ثانیه، تنها ۱۷٪بهتر از RTX 4060 ظاهر شده. برتری کارتهای RX 9060 XT و RTX 5060 Ti هم به ترتیب ۱۵٪ و ۱۸٪ بوده. اینجا دیگه شاهد استاترهای سنگین هم نیستیم و بازی روونتر اجرا میشه.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
در نسخه ریمستر The Elder Scrolls IV: Oblivion کارت گرافیک RTX 5060 تونسته ۳۴ فریم بر ثانیه در رزولوشن 4K با تنظیمات Ultra به نمایش بذاره. این آمار با کارت گرافیک RTX 3070 برابر بوده و هر دو هم عملکرد ضعیفی در زمینه ۱% Low داشتن.این دو بازی به خوبی نشون میدن که ۸ گیگابایت حافظه VRAM برای رزولوشن 1440p مناسب نیستن و حتی در 1080p با بازیهای جدید هم باید به فریمریت کم قانع باشید.
Counter-Strike 2
بازی Counter Strike 2 بیشتر پردازنده محوره تا گرافیک محور، اما تفاوتها رو خیلی خوب میتونه نشون بده. در رزولوشن 1440p با تنظیمات گرافیکی Medium، کارت گرافیک RTX 5060 تونسته ۳۷۰ فریم بر ثانیه به نمایش بذاره که ۱۲٪ از RX 9060 XT سریعتر و ۹٪ از RTX 5060 Ti کندتر بوده.
Warhammer 40,000: Space Marine 2
در این بازی، RTX 5060 عملکرد بهتری نسبت به RX 9060 XT داشت و با ۶۹ فریم بر ثانیه در 1440p، تونسته ۵٪ سریعتر از RX 9060 XT ظاهر بشه.
Call of Duty: Black Ops 6

AMD همیشه عملکرد خیلی بهتری در عناوین Call of Duty داشته و خیلی جای تعجب نداره. در رزولوشن 1440p با تنظیمات گرافیکی Extreme کارت گرافیک RTX 5060 تونسته فقط ۵۱ فریم بر ثانیه به نمایش بذاره که در فاصله ۱۵٪ کندتر از RTX 5060 Ti و ۳۵٪ از RX 9060 XT ظاهر شده. اگه این عنوان از گیمهای اصلی شماست و زیاد پلی میدید، بهتره دنبال کارتهای AMD باشید.
A Plague Tale: Requiem
در A Plague Tale: Requiem با تنظیمات Ultra، کارت گرافیک RTX 5060 تونسته ۶۰ فریم بر ثانیه در رزولوشن 1440p به نمایش بذاره.
عملکرد RTX 5060 باریتریسینگ
حالا به ریتریسینگ میرسیم. با وجود اینکه سالها از معرفی ریتریسینگ میگذره و مدتهاست این تکنولوژی به کارتهای گرافیک رده کانسومر رسیدن، همچنان ورکلود سنگینی برای کارتهای ردهپایین محسوب میشه. این با کمبود حافظه گرافیکی بدتر هم میشه، چرا که ری تریسینگ فشار خیلی زیادی به حافظه میاره. اگر هم فکر میکنید که با فریم جنریشن این مشکل حل میشه سخت در اشتباهید؛ فریم جنریشن هم یک مدل هوش مصنوعیه که به حافظه نیاز داره، پس اون هم به مشکل اضافه میکنه و چیزی رو حل نمیکنه. بریم سراغ نتایج و ببینیم اوضاع برای کارتهای گرافیک میانرده چطوره.
Cyberpunk 2077 با ریتریسینگ
خب میرسیم به ریتریسینگ و اولین بازی سایبرپانکه، با پریست RT Ultra و آپسکیلینگ روی حالت Quality. در رزولوشن 1440p کارت گرافیک RTX 5060 تونسته ۳۸ فریم بر ثانیه به نمایش بذاره، که از Arc B580 هم کندتر ظاهر شده! با نگاه به ۱% Low هم میفهمیم که دوباره حافظه کم این کارت رو محدود کرده.
در رزولوشن 1080p کارت گرافیک RTX 5060 تونسته به ۵۷ فریم بر ثانیه برسه که همچنان مطلوب نیست. پریست RT Ultra سایبرپانک واقعا سنگینه و همونطور که میبینید خیلی از کارتهای گرافیک روی این تنظیمات عملکرد خوبی ارائه نمیدن. پیشنهاد میکنیم از پریست RT Medium یا RT Low استفاده کنید و ترجیحا در رزولوشن 1080p از آپسکیلینگ استفاده نکنید، چون واقعا کیفیت تصویر رو پایین میاره.
در مقایسه با نسلهای قبل، کارت RTX 5060 تونسته ۱۲٪ از RTX 4060 سریعتر باشه که خیلی پیشرفت جذابی محسوب نمیشه.
Black Myth: Wukong با ریتریسینگ
ریتریسینگ Black Myth: Wukong روی کارتهای انویدیا بهتر اجرا میشه و کارتهای AMD عملکرد چندان خوبی در اون ندارن. در رزولوشن 4K با تنظیمات Very High و ریتریسینگ Medium با FSR، کارت RTX 5060 تونسته ۲۴ فریم بر ثانیه به نمایش بذاره که عملکرد مطلوبی نیست، اما ۵۰٪ سریعتر از RX 9060 XT ظاهر شده.
در رزولوشن 1440p اوضاع کمی بهتره و RTX 5060 تونسته با ۴۵ فریم بر ثانیه در حد RX 9070 ظاهر بشه و در فاصله ۲۰ درصدی RTX 5060 Ti قرار داره. نسبت به RX 9060 XT هم برتری ۴۳ درصدی داشته.
در رزولوشن 1080p کارت گرافیک RTX 5060 تونسته ۶۴ فریم بر ثانیه به نمایش بذاره که عملکرد خیلی خوبی برای این بازی سنگین محسوب میشه. این آمار ۳۶٪ از RX 9060 XT بهتر بوده و در فاصله ۱۷ درصدی RTX 5060 Ti قرار داره.
Alan Wake 2 با ریتریسینگ
Alan Wake 2 هم با آپسکیلینگ روی تنظیمات High با ریتریسینگ High تست شده. RTX 5060 تونسته ۳۵ فریم بر ثانیه در رزولوشن 1080p به نمایش بذاره که آمار خوبی برای این بازی سنگین محسوب میشه. نسبت به RX 9060 XT این آمار حدود ۱۳٪ بهتره و در فاصله ۲۵ درصدی نسخه ۱۶ گیگابایتی RTX 5060 Ti و فاصله ۱۵ درصدی نسخه ۸ گیگابایت اون قرار داره.
Indiana Jones and the Great Circle با ریتریسینگ
برای این بازی چیزی نمیگم چون همه چیز واضح و مبرهنه. کارتهای ۸ گیگابایتی که نمیتونن این بازی رو اجرا کنن، کارتهایی که میتونن هم دارن سیبیل گرو میذارن تا فریمریت خوبی بدن. RX 9060 XT هم قابل بازی نبوده و ۴۶٪ از RTX 5060 Ti کندتر ظاهر شده. RTX 5060 هم که با افتخار نتونسته بازی رو اجرا کنه. تازه اینا در رزولوشن 1080p با استفاده از آپسکیلینگ هستن:|.
Dying Light 2 با ریتریسینگ
ریتریسینگ Dying Light 2 هم سبکتره، هم بالانستر. در رزولوشن 1440p با پریسیت RT High با استفاده از FSR Quality کارت گرافیک RTX 5060 تونسته ۴۹ فریم بر ثانیه به نمایش بذاره. این عملکرد مقداری بهتر از RTX 2080 Ti بوده و تقریبا با RX 9060 XT برابره. کارت گرافیک RTX 5060 Ti اینجا تونسته ۶۰ فریم بر ثانیه به نمایش بذاره که ۱۸٪ سریعتر بوده.
در رزولوشن 1080p کارت گرافیک RTX 5060 عملکردی برابر با RTX 4060 Ti و RTX 3070 داشته و ۸٪ کندتر از RX 9060 XT بوده. نسبت به RTX 4060 هم پیشرفت این کارت حدود ۲۳٪ بوده.
Dragon’s Dogma 2 با ریتریسینگ
ریتریسینگ DD2 بالانسه و فشار عجیب و غریبی هم به کارت وارد نمیکنه. در رزولوشن 4K با پریست Max RT بدون آپسکیلینگ، RTX 5060 تونسته ۳۰ فریم بر ثانیه به نمایش بذاره که در حدود RTX 2080 Ti بوده. برتری RTX 5060 Ti و RX 9060 XT هم به ترتیب ۱۸٪ و ۶٪ بوده.

در رزولوشن 1440p کارت RTX 5060 تونسته ۵۰ فریم بر ثانیه به نمایش بذاره که در محدوده خطای تست با RTX 3070 و RTX 4060 Ti قرار داره و ۲۷٪ سریعتر از RTX 4060 بوده.
RX 9060 XT و RTX 5060 Ti به ترتیب ۱۲٪ و ۲۳٪ نسبت به RTX 5060 سریعتر بودن. اگه به فکر بازی کردن در رزولوشن 1440p هستید، کارت گرافیک RTX 5060 میتونه با افتخار ناامیدتون کنه:))).
در رزولوشن 1080p کارت گرافیک RTX 5060 با ۶۶ فریم بر ثانیه دوباره کنار RTX 3070 ایستاده و کمی کندتر از RTX 4060 Ti بوده. نسبت به RTX 4060 برتری این کارت حدود ۲۲٪ بوده و RX 9060 XT با برتری ۱۶ درصدی اونو شکست داده.
Resident Evil 4 Remake با ریتریسینگ
عنوان RE4 Remake ریتریسینگ سنگینی نداره و با پریست Max RT با FSR Quality تست شده. RTX 5060 تونسته ۵۵ فریم بر ثانیه در رزولوشن 4K به نمایش بذاره که نتیجه خیلی خوبیه. برتری نسبت به RTX 4060 Ti حدود ۶٪ و نسبت به RTX 4060 حدود ۳۳٪ بوده.
اگه از نسلهای قبلتر قصد ارتقا دارید شاهد پیشرفت بیشتری خواهید بود. RTX 5060 اینجا تونسته ۵۶٪ سریعتر از RTX 3060 ظاهر بشه، تقریبا هم سه برابر سریعتر از RTX 2060 ظاهر شده.
در رزولوشن 1440p خیلی از کارتها تونستن عملکرد روونی داشتن. RTX 5060 اینجا ۹۲ فریم بر ثانیه به نمایش گذاشته که برابر با RTX 4060 Ti قرار داره، ۱۰٪ از RX 9060 XT و ۱۸٪ از RTX 5060 Ti کندتر بوده.
کلام آخر؛ آیا کارت گرافیک RTX 5060 Ti ارزش خرید داره؟
کارت گرافیک RTX 5060 کارت معمولیایه؛ این کارت گرافیک در عملکرد رستر میتونه به شما اغلب عملکرد روونی بده، اما همچنان تنها در رزولوشن 1080p. پیشرفتش نسبت به نسلهای پیش قابل قبوله و خیلی جاها تونسته در حد RTX 3070 و RTX 4060 Ti ظاهر بشه، اما همچنان از نظر عملکرد چنگی به دل نمیزنه.

بزرگترین مشکلی هم که داره، رقبای گردن کلفته. این کارت قیمت یکسانی با نسخه ۸ گیگابایت RX 9060 XT داره که ارزش خرید خیلی بالاتری رو به نمایش میذاره. همچنین اگه ۵۰ دلار بیشتر هزینه کنید و نسخه ۱۶ گیگابایتش رو تهیه کنید، علاوه بر اینکه خیلی از بازیها رو میتونید با رزولوشن 1440p تجربه کنید، اون کارت مدت بیشتری بازیهای روز رو براتون اجرا میکنه. در همین بنچمارکها هم دیدیم که خیلی جاها ۸ گیگابایت حافظه دیگه کافی نیست و اصلا نمیشه برخی بازیها رو اجرا کرد، چه برسه به اینکه تجربه روونی در اونها داشت.

پاسخ انویدیا به تمام این بحثها یک چیزه: فریم جنریشن. فریم جنریشن ابزار خوبی برای روونتر کردن بازیه، اما باعث نمیشه بازی که اجرا نمیشه یهو به صورت جادویی شروع به اجرا شدن کنه و تجربه خوبی ازش داشته باشید. فریم جنریشن هم مشکلات خودش رو داره که بعدا به صورت مفصل بهش میپردازیم.