
عملکرد بهتر NVIDIA DLSS 4 با حالت High Performance؛ فریمهای بیشتر با افت جزئی کیفیت تصویر
تو نسخه جدید NVIDIA DLSS 4 یه حالت به اسم «High Performance» یا همون عملکرد خیلی بالا اضافه شده که فریمریت بیشتری نسبت به حالت «Performance» معمولی میده، اونم بدون اینکه کیفیت تصویر خیلی افت کنه.
تو ویدیویی که MxBenchmarkPC منتشر کرده، بازیهایی مثل Cyberpunk 2077، نسخه بازسازیشده Oblivion، STALKER 2، نسخه نسل بعدی The Witcher 3 و Kingdom Come Deliverance 2 روی کارت گرافیک RTX 4070 با رزولوشن 1080p مقایسه شدن. تو این مقایسه، سه حالت مختلف DLSS رو بررسی کردن: حالت Performance رسمی، حالت Ultra Performance رسمی، و این حالت سفارشی «High Performance» که میتونین از طریق اپلیکیشن NVIDIA فعالش کنین؛ فقط کافیه گزینهی Override Super Resolution رو بذارین روی ۴۲ درصد.
نتیجه چی بوده؟ تو بیشتر بازیها، این حالت High Performance همون کیفیت تصویری که از حالت Performance انتظار داریم رو ارائه داده، ولی با فریمریت بهتر. تو بعضی بازیها مثل The Witcher 3 حتی کیفیت تصویرش از Ultra Performance هم بهتر بوده.
اوایل امسال که اپلیکیشن رسمی انویدیا منتشر شد، امکان دستکاری DLSS 4 بیشتر از قبل شد. حالا میتونین رزولوشن ورودی رو دستی تنظیم کنین و کنترل بیشتری روی عملکرد آپاسکیلر داشته باشین. غیر از این حالت High Performance، حالت Ultra Quality هم از طریق این اپ فعال میشه؛ حالتی که قبلاً به DLSS اضافه شده بود اما هیچوقت درستوحسابی استفاده نمیشد. با Ultra Quality میشه به کیفیتی نزدیک DLAA رسید، ولی با سرعت و عملکرد بهتر.
NVIDIA DLSS 4 بهصورت رسمی همراه با کارتهای گرافیک سری RTX 50 معرفی شد. تو این نسخه، مدل یادگیری عمیقش از CNN قدیمی به Transformer ارتقا پیدا کرده که باعث شده کیفیت تصویر کلی بهتر بشه. همچنین قابلیتی به اسم Multi Frame Generation هم اضافه شده که برای نسل جدید GPUهای RTX طراحی شده. اطلاعات بیشتر دربارهی این ویژگیها رو میتونین از منابع رسمی انویدیا پیدا کنین.