
اطلاعات جدید معماری AMD UDNA؛ قدرتدهنده نسل جدید کنسولها!
طبق اطلاعاتی که بهصورت داخلی با اسم Radeon 10000 شناخته میشه، نسل جدید کارتهای گرافیک AMD قراره با یه معماری کاملاً تازه وارد بازار بشه. AMD قبلا هم گفته بود که میخواد تیمهای RDNA و CDNA رو با هم ادغام کنه تا UDNA رو بسازن و حالا انگار این معماری داره نهایی میشه. با بنچفا برای آشنایی با UDNA همراه باشید.
یکی از لیکرهای معروف با نام Kepler_L2 که سابقه خوبی در لو دادن مشخصات کنسولها و معماریهای AMD داره، اطلاعات تازهای از UDNA منتشر کرده. طبق گفته اون، هر دو کنسول پلیاستیشن ۶ و نسل جدید ایکسباکس (شاید با اسم Series 2) از این معماری جدید استفاده میکنن. مایکروسافت قبلاً اعلام کرده بود که قراره از معماری Navi 5 توی نسل بعدی ایکسباکس استفاده کنه، و حالا هم خبر همکاری بلندمدت بین AMD و مایکروسافت منتشر شده که مهر تأییدی بر این موضوعه.


از نظر عملکرد، Kepler پیشبینی میکنه که UDNA حدود ۲۰٪ بهبود توی رندر رستر (rasterization) داشته باشه، ولی در زمینه ریتریسینگ و هوش مصنوعی یه پیشرفت دو برابری نسبت به نسل قبل (RDNA4) رو شاهد خواهیم بود. این یعنی تمرکز اصلی AMD روی هوش مصنوعی و نورپردازی واقعگرایانه توی نسل بعدی بازیها خواهد بود. البته به گفته خودش این به این معنی نیست که عملکرد ری تریسینگ دو برابر میشه، تنها به این معنیه که سرعت انجام محاسبات ری تریسینگ نصف میشه که با توجه به میزان فشار بازی، تاثیرش میتونه متفاوت باشه.
جالبه بدونید سونی هم اعلام کرده که با AMD روی پروژهای به اسم Project Amethyst همکاری میکنه که هدفش استفاده گستردهتر از هوش مصنوعی در بازیهاست. پس ممکنه مهمترین پیشرفت بازیهای نسل بعد، فقط گرافیک خفنتر نباشه؛ بلکه قدرت پردازش AI توسط GPU و هستههای ماتریسی باشه.
در نهایت، Kepler تأیید کرده که خبری از 3D V-Cache توی کارتهای گرافیک نسل جدید نیست؛ یعنی مثل پردازندههای رایزن، خبری از کشهای خیلی بزرگ نیست. البته سونی و AMD دارن روی افزایش کش داخلی کار میکنن و تمرکز فعلیشون روی شبکههای عصبی سبک (CNN) هست، و شاید توی نسخههای پرو مثل PS6 Pro شاهد نسخههای پیشرفتهتر اون باشیم.