
معرفی FSR Redstone در ۱۰ دسامبر؛ فقط برای کارتهای سری RX 9000
تقریباً یک سال بعد از معرفی اولیه در Computex 2025 و چند روز بعد از اولین حضورش در بازی Call of Duty: Black Ops 7، «جک هوین» یکی از مدیران ارشد AMD توی X اعلام کرد که اولین رویداد رسمی FSR Redstone روز ۱۰ دسامبر برگزار میشه و متاسفانه این تکنولوژی فقط برای سری RX 9000 در دسترسه. با بنچفا برای آشنایی با FSR Redstone همراه باشید.
FSR Redstone چیه؟
Redstone نسل جدید تکنولوژیهای گرافیکی AMDئه که چند مرحله بهبود تصویر رو با هم انجام میده.
- آپاسکیلینگ و فریمجنریشن مبتنی بر هوش مصنوعی
- Neural Radiance Caching؛ این تکنولوژی رفتار نور و بازتاب اون رو بازیابی میکنه تا بتونه صحنه های بعدی رو پیشبینی کنه.
- Ray Regeneration بر پایه هوش مصنوعی؛ نویز ریتریسینگ در صحنهها رو با یادگیری ماشینی از بین میبره.
دو مورد اول قبلاً از طریق FSR 4 روی کارتهای سری RX 9000 فعال بودن، اما دوتای دیگه، یعنی Neural Radiance Caching و Ray Regeneration تازه معرفی شدن.





این تکنولوژیها نسخهی AMD از Neural Radiance Fields و Ray Reconstruction انویدیا هستن. Neural Radiance Caching کمک میکنه رندرینگ مسیر نور (Path Tracing) سریعتر بشه، چون نورپردازی غیرمستقیم رو پیشبینی میکنه و توی کش ذخیره میکنه. Ray Regeneration هم پیکسلهایی رو بازسازی میکنه که توی صحنههای Ray Tracing درست ردیابی نشده بودن، مثل بازتابهای دقیق.
Ray Reconstruction تکنولوژی خیلی مهمیه و در واقع ریتریسینگ بدون اون واقعا قابل استفاده نیست. ریتریسینگ نویز خیلی زیادی در تصویر ایجاد میکنه که Ray Reconstruction این نویزها رو از بین میبره و تصویر نهایی رو خیلی بهتر میکنه. زمانی که Cyberpunk 2077 برا مک پورت شد هم کاربران گفتن که دستگاههای اپل عملکرد خیلی خوبی در رندر این بازی با ریتریسینگ دارن، اما چون مک Ray Reconstruction نداره تجربه بازی چندان جذاب نیست و بدون ریتریسینگ بهتره.
چه انتظاراتی از مراسم ۱۰ دسامبر AMD داشته باشیم؟
احتمالاً AMD توی مراسم ۱۰ دسامبر دربارهی این موضوعات بیشتر توضیح میده:
- Redstone دقیقاً چطور کار میکنه؟
- آیا جایگزین FSR 4 میشه یا کنار هم میمونن؟
- چه بازیهایی ازش پشتیبانی میکنن (غیر از BO7)؟
چند گزارش هم منتشر شده که میگن Redstone ممکنه وابسته به برند نباشه و حتی روی کارتهای انویدیا و اینتل هم اجرا بشه، چون ظاهراً از طریق یک پروژه ROCm روی هستههای شیدر پیادهسازی شده.
اما فعلاً فقط RX 9000
با این حال، تریلر جدیدی که جک هوین منتشر کرده، کاملاً مشخص میکنه که Redstone—حداقل فعلاً—فقط برای RX 9000 خواهد بود. توی ویدیو هیچ اشارهای به پشتیبانی از برندهای دیگه یا حتی کارتهای قدیمیتر مثل سری RX 7000 نشده.
این دقیقاً شبیه وضعیت FSR 4ئه؛ FSR 4 بهطور رسمی فقط برای RDNA 4 اعلام شد، اما از نظر فنی روی کارتهای قدیمیتر هم کار میکرد. این کمی ناامیدکنندهست چرا که وقتی انویدیا DLSS 3.5 با Ray Reconstruction رو معرفی کرد گفت روی تمامی کارتهای گرافیکی سری RTX 20 به بعد که از ریتریسینگ پشتیبانی میکنن قابل استفادهست.





